Гейміфікований спортивний додаток
Це розробка інноваційного спортивного застосунку, що поєднує тренування, гейміфікацію, токенізацію та віртуальних 3D-персонажів. Мета — створити платформу, яка мотивує користувачів до регулярної фізичної активності через ігровий процес, винагороди та візуальний прогрес.
Прискорено онбординг нових агентів у моделі з токенізованою мотивацією
Завдяки гейміфікованим цілям і прокачці підвищилася регулярність тренувань

Задача
- Розробити ідею застосунку, що стимулює рух через гру
- Створити систему віртуальних 3D-аватарів, які «прокачуються» завдяки активності
- Впровадити токенізовану систему нагород з використанням Web3
- Побудувати технічну архітектуру з геймплеєм і збереженням активності користувачів
Рішення
1. Ідея, гейміфікація, персонажі
- Сформовано унікальну концепцію: тренування → розвиток аватара
- Створено кастомні 3D-аватари — цифрові представники користувача
- Запроваджено систему прокачки та розблокування одягу, предметів і досягнень
- Мотивація посилюється за рахунок візуального прогресу та винагород
2. Технічна реалізація
- Реалізовано профілі, трекінг активності, історію тренувань
- Додано модуль нагород: токени, трофеї, бонуси
- Побудовано фінансову модель: активність → винагорода → внутрішня мотивація
Технології
-
Frontend: React
-
Backend: Node.js
-
Web3: токенізація на ERC20
-
3D: Unity + Blender
-
База даних: PostgreSQL
Результати
- Розроблено прототип із робочою ігровою логікою, тестовим 3D-аватаром і базовою анімацією
- Підготовлено презентацію з відео, візуальними матеріалами та демонстрацією геймплею
- Усі модулі готові до масштабування та запуску повноцінного MVP
Відгук клієнта
“Концепція вийшла глибокою і свіжою. Команда запропонувала більше, ніж ми очікували — від аватарів до токен-економіки. Прототип вразив, надійна база вже є”
— керівник проєкту
Підсумок
Це приклад інтеграції спорту, гейміфікації та Web3 у формат застосунку з великим потенціалом. Технічна база, дизайн і механіки демонструють, як можна створити продукт, що мотивує до руху через гру, винагороди та 3D-репрезентацію.