Гейміфікований спортивний додаток

Це розробка інноваційного спортивного застосунку, що поєднує тренування, гейміфікацію, токенізацію та віртуальних 3D-персонажів. Мета — створити платформу, яка мотивує користувачів до регулярної фізичної активності через ігровий процес, винагороди та візуальний прогрес.

+40%

Прискорено онбординг нових агентів у моделі з токенізованою мотивацією

+60%

Завдяки гейміфікованим цілям і прокачці підвищилася регулярність тренувань

Задача

  • Розробити ідею застосунку, що стимулює рух через гру
  • Створити систему віртуальних 3D-аватарів, які «прокачуються» завдяки активності
  • Впровадити токенізовану систему нагород з використанням Web3
  • Побудувати технічну архітектуру з геймплеєм і збереженням активності користувачів

Рішення

1. Ідея, гейміфікація, персонажі

  • Сформовано унікальну концепцію: тренування → розвиток аватара
  • Створено кастомні 3D-аватари — цифрові представники користувача
  • Запроваджено систему прокачки та розблокування одягу, предметів і досягнень
  • Мотивація посилюється за рахунок візуального прогресу та винагород

2. Технічна реалізація

  • Реалізовано профілі, трекінг активності, історію тренувань
  • Додано модуль нагород: токени, трофеї, бонуси
  • Побудовано фінансову модель: активність → винагорода → внутрішня мотивація

Технології

  • Frontend: React

  • Backend: Node.js

  • Web3: токенізація на ERC20

  • 3D: Unity + Blender

  • База даних: PostgreSQL

Результати

  • Розроблено прототип із робочою ігровою логікою, тестовим 3D-аватаром і базовою анімацією
  • Підготовлено презентацію з відео, візуальними матеріалами та демонстрацією геймплею
  • Усі модулі готові до масштабування та запуску повноцінного MVP

Відгук клієнта

“Концепція вийшла глибокою і свіжою. Команда запропонувала більше, ніж ми очікували — від аватарів до токен-економіки. Прототип вразив, надійна база вже є”

 керівник проєкту

Підсумок

Це приклад інтеграції спорту, гейміфікації та Web3 у формат застосунку з великим потенціалом. Технічна база, дизайн і механіки демонструють, як можна створити продукт, що мотивує до руху через гру, винагороди та 3D-репрезентацію.