Геймифицированное спортивное приложение
Это разработка инновационного спортивного приложения, которое объединяет тренировки, геймификацию, токенизацию и виртуальных 3D-персонажей. Цель — создать платформу, мотивирующую пользователей к регулярной физической активности через игровой процесс, награды и визуальный прогресс.
ускорён онбординг новых агентов в модели с токенизированной мотивацией
повысилась регулярность тренировок благодаря геймифицированным целям и прокачке
 
											Задача
- 
Разработать идею приложения, стимулирующего движение через игру 
- 
Создать систему виртуальных 3D-аватаров, которые “прокачиваются” через активность 
- 
Внедрить токенизированную систему наград с использованием Web3 
- 
Построить техническую архитектуру с геймплеем и хранением пользовательской активности 
Решение
1. Идея, геймификация, персонажи
- 
Сформирована уникальная концепция: тренировки → развитие аватара 
- 
Созданы кастомные 3D-аватары — цифровые представители пользователя 
- 
Введена система прокачки и разблокировки одежды, предметов и достижений 
- 
Мотивация усиливается за счёт визуального прогресса и наград 
2. Техническая реализация
- 
Реализованы профили, трекинг активности, история тренировок 
- 
Добавлен модуль наград: токены, трофеи, бонусы 
- 
Построена финмодель: активность → вознаграждение → внутренняя мотивация 
Технологии
- 
Frontend: React 
- 
Backend: Node.js 
- 
Web3: токенизация на ERC20 
- 
3D: Unity + Blender 
- 
База данных: PostgreSQL 
Результаты
- 
Разработан прототип с рабочей игровой логикой, тестовым 3D-аватаром и базовой анимацией 
- 
Подготовлена презентация с видео, визуальными материалами и демонстрацией геймплея 
- 
Все модули готовы к масштабированию и запуску полноценного MVP 
Отзыв клиента
“Концепция получилась глубокой и свежей. Команда предложила больше, чем мы ожидали — от аватаров до токен-экономики. Прототип впечатлил, прочная база уже есть”
— руководитель проекта
Итог
Это пример интеграции спорта, геймификации и Web3 в формат приложения с высоким потенциалом. Техническая база, дизайн и механики демонстрируют, как можно построить продукт, который мотивирует к движению через игру, награды и 3D-репрезентацыю.